9vks8qa8nz
发表于 2025-10-7 09:17:08
buff属性
请问,我有60套时装,每套时装多加切割和攻击、生命,加的数值大至可以分为3类,切割:1000、2000、3000,攻击:10、20、30,生命:1000,2000,3000,第-种用属性组和加读csv表的方式,然后在人物上线和激活时装时加载这个脚本,第二种,用buff写三种不同的buff属性,然后人物激活时就直接叠加对应的buff,请问那种方式性能好一点,第一种可能会频繁用键值对来判断时装激活状态,只人物上线时加载和激活时加载,相对buff承载没那么大,可能加载的时候耗时会多一点,求大神指点
j1yo46q23j
发表于 2025-10-7 09:47:30
没看完~~~~~~ 先顶,好同志
fdkkl44ylk
发表于 2025-10-7 09:48:32
LZ真是人才
taxdmbfdzz
发表于 2025-10-7 09:58:52
找到好贴不容易,我顶你了,谢了
3g560cw026
发表于 2025-10-7 10:02:59
看帖回帖是美德!:lol
苎挠
发表于 2025-10-7 10:05:01
谢谢楼主,共同发展
楚云5020
发表于 2025-10-7 10:19:26
LZ真是人才
awe8q8880l
发表于 2025-10-7 10:22:01
相当不错,感谢无私分享精神!
茫尽
发表于 2025-10-7 10:22:33
小手一抖,积分到手!
65ve9bw12v
发表于 2025-10-7 10:31:50
学习了,谢谢分享、、、
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