9vks8qa8nz 发表于 2025-10-7 09:17:08

buff属性

请问,我有60套时装,每套时装多加切割和攻击、生命,加的数值大至可以分为3类,切割:1000、2000、3000,攻击:10、20、30,生命:1000,2000,3000,第-种用属性组和加读csv表的方式,然后在人物上线和激活时装时加载这个脚本,第二种,用buff写三种不同的buff属性,然后人物激活时就直接叠加对应的buff,请问那种方式性能好一点,第一种可能会频繁用键值对来判断时装激活状态,只人物上线时加载和激活时加载,相对buff承载没那么大,可能加载的时候耗时会多一点,求大神指点

j1yo46q23j 发表于 2025-10-7 09:47:30

没看完~~~~~~ 先顶,好同志

fdkkl44ylk 发表于 2025-10-7 09:48:32

LZ真是人才

taxdmbfdzz 发表于 2025-10-7 09:58:52

找到好贴不容易,我顶你了,谢了

3g560cw026 发表于 2025-10-7 10:02:59

看帖回帖是美德!:lol

苎挠 发表于 2025-10-7 10:05:01

谢谢楼主,共同发展

楚云5020 发表于 2025-10-7 10:19:26

LZ真是人才

awe8q8880l 发表于 2025-10-7 10:22:01

相当不错,感谢无私分享精神!

茫尽 发表于 2025-10-7 10:22:33

小手一抖,积分到手!

65ve9bw12v 发表于 2025-10-7 10:31:50

学习了,谢谢分享、、、
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查看完整版本: buff属性