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9vks8qa8nz 普通会员
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buff属性

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9vks8qa8nz 发表于 9 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
请问,我有60套时装,每套时装多加切割和攻击、生命,加的数值大至可以分为3类,切割:1000、2000、3000,攻击:10、20、30,生命:1000,2000,3000,第-种用属性组和加读csv表的方式,然后在人物上线和激活时装时加载这个脚本,第二种,用buff写三种不同的buff属性,然后人物激活时就直接叠加对应的buff,请问那种方式性能好一点,第一种可能会频繁用键值对来判断时装激活状态,只人物上线时加载和激活时加载,相对buff承载没那么大,可能加载的时候耗时会多一点,求大神指点
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精彩评论107

j1yo46q23j 发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
没看完~~~~~~ 先顶,好同志
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fdkkl44ylk 发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
LZ真是人才
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taxdmbfdzz 发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
找到好贴不容易,我顶你了,谢了
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3g560cw026 发表于 8 小时前 | 显示全部楼层
看帖回帖是美德!
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苎挠 发表于 8 小时前 | 显示全部楼层
谢谢楼主,共同发展
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楚云5020 发表于 8 小时前 | 显示全部楼层
LZ真是人才
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awe8q8880l 发表于 8 小时前 | 显示全部楼层
相当不错,感谢无私分享精神!
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茫尽 发表于 8 小时前 | 显示全部楼层
小手一抖,积分到手!
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65ve9bw12v 发表于 8 小时前 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享、、、
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