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cfg_damage_number可以自定义属性飘血吗 .kekereply{background:url(source/plugin/keke_reply/template/img/Re_O.png) no-repeat #fefae0;margin:0 5px;padding:1px 0px 1px 18px;line-height:17px;height:17px; color:#C30}

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ycbnmbbvfh 发表于 2026-5-10 03:08:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
cfg_damage_number可以自定义属性飘血吗
比如想让做个自定义属性  击破
飘血显示  击破伤害 -999
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精彩评论57

hlaogzesdm 发表于 2026-5-10 03:09:42 | 显示全部楼层
像端游那样做个击破
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u6yl023b02 发表于 2026-5-10 03:10:36 | 显示全部楼层
可以的
  humanhp 命令 参数3= cfg_damage_number里的飘血ID
范例:
#act
humanhp - 1000  12
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沛珊2140 发表于 2026-5-10 03:11:31 | 显示全部楼层
cfg_damage_number表里可以直接新加吗,还是只能用官方的改
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逸雅9858 发表于 2026-5-10 03:11:36 | 显示全部楼层
可以自己加的 编号 从200开始加
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ksjesbuebg 发表于 2026-5-10 03:12:25 | 显示全部楼层
你好技术,自己添加的如何和cfg_att_score.xls关联啊,像暴击那样,还是只能用humanhp指令啊
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邢蕙若 发表于 2026-5-10 03:12:52 | 显示全部楼层
可以用这个的

设置当前攻击飘血样式

功能:设置当前攻击飘血样式
命令:SETATTACKEFFTYPE 参数1:cfg_damage_number.xls表里的ID
当次有效,下次攻击清零


示例:
[@AttackDamage]
#if
CHECKATTACTEFF 1
#act
SENDMSG 5 当前为暴击
SETATTACKEFFTYPE 12
SENDMSG 6 已将当次暴击飘字设置成12号飘血
break
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j61176l8bt 发表于 2026-5-10 03:13:25 | 显示全部楼层
感谢楼主带来的实用内容。
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郜明煦 发表于 2026-5-10 03:51:49 | 显示全部楼层
路过,学习下
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jpp128dp1h 发表于 2026-5-10 03:52:50 | 显示全部楼层
我是个凑数的。。。
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