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标题:
ChangeHumNewValue加生命值是不是有BUG .kekereply{background:url(source/plugin/keke_reply/template/img/Re_O.png) no-repeat #fefae0;margin:0 5px;padding:1px 0px 1px 18px;line-height:17px;height:17px; color:#C30
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作者:
卜篇
时间:
昨天 19:26
标题:
ChangeHumNewValue加生命值是不是有BUG .kekereply{background:url(source/plugin/keke_reply/template/img/Re_O.png) no-repeat #fefae0;margin:0 5px;padding:1px 0px 1px 18px;line-height:17px;height:17px; color:#C30
亲测,
#IF
#ACT
ChangeHumNewValue 1 500 65535
执行的时候,人物血量加500以后瞬间又回到初始数值,无法加上去,这个命令加其他属性都可以,就是加生命值会回到初始状态
虽然可以用ChangeHumAbility,但是既然996特别推出ChangeHumNewValue,总是这个效率高的吧?
作者:
6u09lmu7z2
时间:
昨天 19:26
效率是一样的
作者:
jjmtqszcql
时间:
昨天 21:10
支持一下
作者:
荀晓畅
时间:
昨天 22:10
看帖回帖是美德!
作者:
雷374
时间:
昨天 22:21
路过,学习下
作者:
wzungpaayu
时间:
昨天 22:46
前排支持下
作者:
箕排匕
时间:
昨天 23:58
相当不错,感谢无私分享精神!
作者:
gw1c58c5l1
时间:
5 小时前
支持一下
作者:
cxokraspjw
时间:
5 小时前
帮你顶下哈!!
作者:
orxqprxvii
时间:
4 小时前
写的真的很不错
作者:
c8849esz80
时间:
3 小时前
支持一下
作者:
鄂芷琪
时间:
2 小时前
谢谢楼主,共同发展
作者:
2gsu8dopg2
时间:
1 小时前
不错不错,楼主您辛苦了。。。
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