勋章BUFF:/FCOLOR=151勋章最高可存在3种BUFF,18种神秘BUFF可选/FCOLOR=250|253#^ ^223#绿色BUFF如下:^223#伤害一阶:攻击伤害额外增加10%^223#斩杀一阶:有几率瞬间打掉人物10%生命^223#打宝一阶:打怪爆率额外增 ...
<勋章BUFF:/FCOLOR=151><勋章最高可存在3种BUFF,18种神秘BUFF可选/FCOLOR=250> <[BUFF详情]|253#[勋章神秘Buff详细介绍如下]^ ^223#绿色BUFF如下:^223#伤害一阶:攻击伤害额外增加10%^223#斩杀一阶:有几率瞬间打掉人物10%生命^223#打宝一阶:打怪爆率额外增加10%^223#遮天蔽日:有几率使目标人物致盲3秒^223#毁灭之力:有几率使目标攻击倍数消失5秒^223#生生不息:被攻击有几率恢复自身10%生命^223#力量之王:攻魔道增加(100)点^-^151#黄色BUFF如下:^151#伤害二阶:攻击伤害额外增加15%^151#斩杀二阶:有几率瞬间打掉目标15%生命^151#打宝二阶:打怪爆率额外增加20%^151#血之狂暴:红名状态下,增加人物攻击倍数30%^151#禁锢之力:有几率禁锢目标3秒(禁止回城.随机)^151#霸体反击:被攻击时有10%几率反弹自身攻击x10倍伤害^151#刺客诡道:被攻击时有几率触发隐身2秒~(解除目标锁定)^-^249#红色BUFF如下:^249#伤害满阶:攻击伤害额外增加30%^249#斩杀满阶:有几率瞬间打掉目标30%生命^249#打宝满阶:打怪爆率额外增加30%^249#无敌模式:被攻击时几率触发无敌模式2秒/FCOLOR=69>\ \ <解封条件:/FCOLOR=151><需要“神秘之水”/FCOLOR=254><进行解封/FCOLOR=249> <[鉴定BUFF]|223#[鉴定BUFF详细介绍]^ ^253#鉴定后随机给予(1-3条未解封)神秘BUFF^ ^253#不要的勋章可以在[购买神秘之水]界面分解^-^149#条件:鉴定需收取[10000]元宝/@鉴定BUFF>\ \ \ <[解封第一道神秘Buff]|149#解封[第一道神秘BUFF]^253#需要“神秘之水”x1/@解封BUFF一> <[购买神秘之水]/@购买药水>\ <[解封第二道神秘Buff]|149#解封[第二道神秘BUFF]^253#需要“神秘之水”x2/@解封BUFF二>\ <[解封第三道神秘Buff]|149#解封[第三道神秘BUFF]^253#需要“神秘之水”x3/@解封BUFF三> <[清理指定Buff]/@清除BUFF>\ [@解封BUFF一] #OR NOT CHECKUSEITEM 2 NOT CHECKDRILLHOLE 2 0 NOT CheckItem 神秘之水 1 #ACT MessageBox [解封失败]:可能原因\ \ 1.您没有佩戴“传奇勋章[BUFF]”\ \ 2.您的勋章没有未解封“①神秘BUFF”\ \ 3.你的背包中么有“神秘之水”x1 Break #IF CheckLevelEx > 0 #ACT Mov S$数值BUFF1 # Mov S$数值BUFF2 # Mov S$数值BUFF3 # Mov S$BUFF内容 #IF CHECKSOCKETABLEITEM 2 0 S$数值BUFF1 S$名字BUFF1 CHECKSOCKETABLEITEM 2 1 S$数值BUFF2 S$名字BUFF2 CHECKSOCKETABLEITEM 2 2 S$数值BUFF3 S$名字BUFF3 #ACT #IF CheckContainsText 126,127,128,129,130,131,132,136,137,138,139,140,141,142,146,147,148,149, <$STR(S$数值BUFF1)>, #ACT MessageBox [操作失败]:\ \ 第①道BUFF已经解封过 Break ;============随机BUFF颜色取值============== ;2%几率红BUFF ;6.66%几率黄BUFF #IF Equal S$BUFF内容 Random 888 #ACT Mov U11 0 ;Mov S$BUFF内容 146,147,148,149, ;Mov N$BUFF条数 4 #IF Equal S$BUFF内容 Random 5 #ACT Mov S$BUFF内容 136,137,138,139,140,141,142, Mov N$BUFF条数 7 #IF Equal S$BUFF内容 #ACT Mov S$BUFF内容 126,127,128,129,130,131,132, Mov N$BUFF条数 7 ;============随机BUFF颜色取值============== #IF Large N$是否新区 0 NOT Small U11 25 #ACT Mov U11 0 ;Mov S$BUFF内容 146,147,148,149, ;Mov N$BUFF条数 4 Mov S$BUFF内容 146,148,149, Mov N$BUFF条数 3 #IF Equal N$是否新区 0 NOT Small U11 50 #ACT Mov U11 0 ;Mov S$BUFF内容 146,147,148,149, ;Mov N$BUFF条数 4 Mov S$BUFF内容 146,148,149, Mov N$BUFF条数 3 |
很多开服的GM,尤其是新手GM在使用GOM引擎的过程中会碰到暴击无效的状态,很多GM也走
问:GOM引擎的传奇版本,如何添加BUFF效果Gom引擎的传奇版本添加“BUFF”的脚本实例答
包裹按钮自定义按钮触发共5个按钮在脚本QFunction-0.txt里触发 X范围在1-5可以使用脚
使用的GOM登陆器土城地图正常,但是传送回城时偶尔黑地图,尤其是在人多或者攻城或者
Gom引擎的版本在游戏内任何时间任何位置都可以设置滚动信息,任何颜色,字体任何大小
很多服里都开通了“首饰盒”功能系统,又首饰盒演变而来的一些如“十二生肖”“五行八