元素洗练:每次洗练随机给予装备1-20点元素属性\元素洗练:每次洗练需要100万元宝,装备回收获取\ \洗练武器|253#元素属性:暴击几率增加/@武器 洗练衣服|253#元素属性:人物体力增加/@衣服 洗练头盔|253#元素 ...
[@main] 元素洗练:每次洗练随机给予装备1-20点元素属性\ 元素洗练:每次洗练需要100万元宝,装备回收获取\ \ <洗练武器|253#元素属性:暴击几率增加/@武器> <洗练衣服|253#元素属性:人物体力增加/@衣服> <洗练头盔|253#元素属性:物理伤害减少/@头盔> <洗练项链|253#元素属性:暴击几率增加/@项链>\ \ <洗练左手|253#元素属性:魔法伤害减少/@左手> <洗练左戒|253#元素属性:增加攻击伤害/@左戒> <洗练腰带|253#元素属性:人物体力增加/@腰带> <洗练靴子|253#元素属性:人物魔力增加/@靴子>\ \ <洗练右手|253#元素属性:魔法伤害减少/@右手> <洗练右戒|253#元素属性:增加攻击伤害/@右戒> <洗练勋章|253#元素属性:暴击几率增加/@勋章> <洗练宝石|253#元素属性:人物魔力增加/@宝石>\ [@靴子] #IF CHECKGAMEGOLD > 1000000 #act GAMEGOLD - 1000000 movR N$体力 0 21 SetNewItemValue 11 8 = <$STR(N$体力)> SENDMSG 6 靴子魔力增加<$STR(N$体力)>% #ELSEACT messagebox [提示]:需要100万元宝! [@腰带] #IF CHECKGAMEGOLD > 1000000 #act GAMEGOLD - 1000000 movR N$体力 0 21 SetNewItemValue 10 7 = <$STR(N$体力)> SENDMSG 6 腰带体力增加<$STR(N$体力)>% #ELSEACT messagebox [提示]:需要100万元宝! [@勋章] #IF CHECKGAMEGOLD > 1000000 #act GAMEGOLD - 1000000 movR N$魔力 0 21 SetNewItemValue 2 0 = <$STR(N$魔力)> SENDMSG 6 勋章暴击几率增加<$STR(N$魔力)>% #ELSEACT messagebox [提示]:需要100万元宝! [@左戒] #IF CHECKGAMEGOLD > 1000000 #act GAMEGOLD - 1000000 movR N$魔力 0 21 SetNewItemValue 7 1 = <$STR(N$魔力)> SENDMSG 6 左戒攻击伤害增加<$STR(N$魔力)>% #ELSEACT messagebox [提示]:需要100万元宝! [@右戒] #IF CHECKGAMEGOLD > 1000000 #act GAMEGOLD - 1000000 movR N$魔力 0 21 SetNewItemValue 8 1 = <$STR(N$魔力)> SENDMSG 6 右戒攻击伤害增加<$STR(N$魔力)>% #ELSEACT messagebox [提示]:需要100万元宝! |
很多开服的GM,尤其是新手GM在使用GOM引擎的过程中会碰到暴击无效的状态,很多GM也走
问:GOM引擎的传奇版本,如何添加BUFF效果Gom引擎的传奇版本添加“BUFF”的脚本实例答
包裹按钮自定义按钮触发共5个按钮在脚本QFunction-0.txt里触发 X范围在1-5可以使用脚
使用的GOM登陆器土城地图正常,但是传送回城时偶尔黑地图,尤其是在人多或者攻城或者
Gom引擎的版本在游戏内任何时间任何位置都可以设置滚动信息,任何颜色,字体任何大小
很多服里都开通了“首饰盒”功能系统,又首饰盒演变而来的一些如“十二生肖”“五行八