死亡“原地复活”基本实例(完整)分享 机器人脚本内容: \Robot_def\AutoRunRobot.txt #AutoRun NPC SEC 1 @清理修真变量 \Robot_def\RobotManage.txt #IF #Act Gmexecute 开始提问 @清修真复活 break QF添加内容: ...
死亡“原地复活”基本实例(完整)分享 机器人脚本内容: \Robot_def\AutoRunRobot.txt #AutoRun NPC SEC 1 @清理修真变量 \Robot_def\RobotManage.txt [@清理修真变量] #IF #Act Gmexecute 开始提问 @清修真复活 break QF添加内容: [@PlayDie] #IF KILLBYHUM #ACT SetOnTimer 25 1 GuildNoticeMsg 151 5 玩家【<$KILLER>】在:%m(%x:%y)把【<$USERNAME>】干掉了! #ELSEACT SENDMSG 1 怪物【<$MONKILLER>】在:%m(%x:%y)把【<$USERNAME>】分尸了! #IF CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT goto @原地复活 SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249 BREAK #IF #ACT goto @原地复活 SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249 BREAK [@原地复活] #IF checkitemw 无上裁决 1 CHECKVAR HUMAN 复活 = 0 #act PLAYEFFECT 补丁 491 14 1 120 ;补丁可以自定义 REALIVE ChangeModeEx 1 1 CALCVAR HUMAN 复活 + 13 SAVEVAR HUMAN 复活 ..\QuestDiary\修真数据\修真变量.txt SendCenterMsg 253 252 ★<$USERNAME>★的无上裁决★★触发原地复活★站起来接着撸★ 1 4 QM内容添加: [@login] #if checklevelex > 0 #act VAR Integer HUMAN 复活 LOADVAR HUMAN 复活 ..\QuestDiary\修真数据\修真变量.txt [@清修真复活] #if CHECKVAR HUMAN 复活 > 0 #ACT CALCVAR HUMAN 复活 - 1 SAVEVAR HUMAN 复活 ..\QuestDiary\修真数据\修真变量.txt break |
很多开服的GM,尤其是新手GM在使用GOM引擎的过程中会碰到暴击无效的状态,很多GM也走
问:GOM引擎的传奇版本,如何添加BUFF效果Gom引擎的传奇版本添加“BUFF”的脚本实例答
包裹按钮自定义按钮触发共5个按钮在脚本QFunction-0.txt里触发 X范围在1-5可以使用脚
使用的GOM登陆器土城地图正常,但是传送回城时偶尔黑地图,尤其是在人多或者攻城或者
Gom引擎的版本在游戏内任何时间任何位置都可以设置滚动信息,任何颜色,字体任何大小
很多服里都开通了“首饰盒”功能系统,又首饰盒演变而来的一些如“十二生肖”“五行八