i0br5cqmf8 发表于 2026-5-11 00:50:13

客户端素材问题 .kekereply{background:url(source/plugin/keke_reply/template/img/Re_O.png) no-repeat #fefae0;margin:0 5px;padding:1px 0px 1px 18px;line-height:17px;height:17px; color:#C30}官方回复

我使用客户端自带的素材添加了武器和衣服,请问自带的武器衣服素材文件在客户端那个目录哪里,我看帮助文件里面介绍的也很迷糊,我对着帮助说的武器衣服路径打开文件是空的,但是我在游戏里面武器衣服又可以显示的,麻烦给个详细的路径。

装备数据表衣服翅膀Anicount字段的外观代码及查看样式方法知道了

装备数据表武器特效Anicount字段的外观代码及查看方式是什么呢

我在帮助文件查了很多资料也没有看到武器Anicount字段的支持数值范围。

测试的结果是:武器物品Anicount字段改成和Shape字段的数值一样,在游戏里面显示的也是一样,如果把Shape字段数值清楚,游戏里面武器还是可以正常显示,意思就是Anicount和Shape字段,现在的效果都是显示武器的怪物,而不是Anicount字段在外观的基础上显示特效素材。

只看到了一部分的介绍,技术受累详细说一下吧,谢谢了。

1w0ods45cf 发表于 2026-5-11 00:50:54

@996技术-wang
受累回复一下,谢谢了。

wt77g4wsj6 发表于 2026-5-11 00:51:22

Anicount字段填写的是你cfg_model_info.xls表填写的编号,自定义存放路径在dev,官方存放路径mod_fgcq,具体存放路径可以搜索说明书客户端资源结构图

雪3978 发表于 2026-5-11 00:51:43

我现在用的是引擎官方客户端里面的素材,我没有添加特效素材呢,我的意思是衣服都可以在这个字段写对应的数值显示效果,武器的数值应该是多少呢。

汲9725 发表于 2026-5-11 00:52:08

一样的规则

pmzumxsfxr 发表于 2026-5-11 00:53:04

好的,谢谢,我试试。

皮忆梅 发表于 2026-5-11 00:53:22

内容有价值,支持楼主继续更新。

nqgsyeajdt 发表于 2026-5-11 01:20:50

LZ说的很不错

彊幢泼 发表于 2026-5-11 01:23:56

金币我要攒金币!!!

蓝奇文 发表于 2026-5-11 01:27:14

相当不错,感谢无私分享精神!
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