百分比修改速度的BUG? .kekereply{background:url(source/plugin/keke_reply/template/img/Re_O.png) no-repeat #fefae0;margin:0 5px;padding:1px 0px 1px 18px;line-height:17px;height:17px; color:#C30}官方回复
百分比修改速度的BUG我用下面脚本改速度:
#if
large N$百分比攻速 0
#act
ChangeSpeedEX 2 <$STR(N$百分比攻速)>0 65535
M2攻击间隔200毫秒,我用秒表测试不管加速100%还是加速1%,测试结果为同样30刀需要13.5秒左右,
只是100%的话出刀速度快了,但是下一刀中间停顿的间隔时间长,
要是1%的话出刀的速度慢点,但是显得下一刀中间的间隔很短,
这也就是导致不管加速多少,同样的出刀数量所需的时间一样,请问这属于BUG吗?是不是违背了攻击速度的初衷?
怎么能提高速度的同时还能缩短出刀的总时间? 同样 我用 ChangeHumNewValue 20 50 9999999 的方式测试也是一样,只是控制出刀的速度,下一刀的攻击间隔没有变化 新3端修复了 写的真的很不错 找到好贴不容易,我顶你了,谢了 找到好贴不容易,我顶你了,谢了 好帖,来顶下 小手一抖,积分到手! 好帖,来顶下 有竞争才有进步嘛